パズル&ドラゴンズ (3)
- 今、ランク(レベル)は70。ノーマルダンジョンが「聖者の墓-深層-」の「冥界の王」、テクニカルダンジョンが「三界の神殿」の「赤く青い緑の宝珠」まで進みました。
- 前回の日記の後、初めての超級である「ECOコラボ・超級」をクリアできました。どんどんぱふぱふー!チーム編成はたしか、リーダーが「No.202 大海の歌姫・セイレーン」(Lv.35)、サブが「No.478 光天獄・ハーピィデーモン」(Lv.62)、「No.507 ザ・ジェリーエンジェルズ」(Lv.48)、「No.79 フレイムガーディアン」(Lv.35)、「No.77 ブラックナイト」(Lv.50)で、助っ人が「No.363 覚醒オーディン」。
- その後も、似たり寄ったりのメンバーで「土日ダンジョン・超級」をクリア。で、調子に乗って色んな超級に挑んで、玉砕したりしなかったりしてた。助っ人にオーディンかイシスがいると捗るわぁ。
- でー。ノーマルダンジョン「水と火の祠」に挑んだら、最近あまり使ってなかった「No.293 メガロドラン」(水と火のダメージ半減)が大活躍。このところ、リーダー(&助っ人)スキルには「毎ターン体力回復」や「3コンボで攻撃力3倍」系を選びがちだったけど、ダメージ抑制系も大事だわ。
- フレイムガーディアンには休んで頂いて、新たに「No.109 ダークドラゴンナイト」(Lv.58)や「No.89 エキドナ」(Lv.60)あたりをメインに。
- 攻略できた超級は、あと「火曜ダンジョン」とか。助っ人の「No.135 ヤマタノオロチ」(Lv.39)さんありがとう、「HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある」スキルを4回くらい発動してくれて。
- 余談ながら、先週末のゴッドフェス(レアガチャイベント)は、服部半蔵とアースゴーレムでした。がっくし。
艦隊これくしょん〜艦これ〜
- 擬人化された軍艦であるところの「艦娘(かんむす)」を集めて、敵艦隊と戦わせたりする、育成&バトルゲームです。登録無料、ただしDMM.comへの登録が必要です。
- プレイ希望者に対して、サーバーの数が追いついていないみたいで(参考:ユーザー数推移表)、現在抽選が行われています。先週くらいに、やっとプレイできるようになったよ!まだまだ駆け出しの、提督Lv7くらい。艦娘のレベルもそのくらい。
- 艦娘6人で1艦隊となります。「出撃」すると、NPCである艦隊(こちらは擬人化されてません。ふつーに船)とバトルが発生します。バトルが終わると、ランダムで「艦娘」が手に入る。同一マップで何度か勝利すると、新たなマップが解放される、という感じ。
- 他に、「演習」(他プレイヤーとの対戦)、「遠征」(自動戦闘&資材入手)、などのコマンドもあります。
- あとは、母港内で、艦娘を合体&強化したり、資材を消費して装備を調えたり…という。まぁ、作業自体は単純。
- 艦娘かわいいなー。しゃべるしなー。球磨、木曾、響、時雨、あたりが特にかわいい気がする。
- 史実と照らし合わせたり、「擬人化されるにあたって、どのパーツがデフォルメされてるのか」とかを研究しはじめると、また面白さが増すんだと思う。この辺は、もうちょい各娘たちに思い入れができてから。
Wii Sports Resort
- 最近天気が悪くて、本を読んでるかゲームをしてるかワープロを打ってるかの3択で、運動不足です。運動らしい運動なんて、「いないいないばあっ!」の「わ〜お!」と、「ピタゴラスイッチ」の「アルゴリズム体操」くらい。まぁあれはあれで疲れるんですけど。全力出すし、ヘヴィロテを強いられるし。
- そんなわけで、今日は運動の日。ついでにスコアを晒すことにします。
- チャンバラ
- 試合…熟練度484
- 居合い斬り…熟練度1238
- ウェイクボード
- 初級1423点、中級1047点、上級611点、熟練度613
- フリスビー
- フリスビードッグ…1070点 熟練度986
- フリスビーゴルフ…ホール多いからスコアは省略!熟練度1509
- アーチェリー
- 初級112点、中級99点、上級、88点 熟練度1363
- 久しぶりにプレイしたら疲れたのでここまでー。スタンプは、どれも3/5くらい。アーチェリーは、「秘密の的」がまだ全部みつかってません。見つかってても、上手く当てられなかったり。当てられないと0点になるから、熟練度がガタ落ちするんだよなぁ…。
- Wiiって、オンライン設定とかをすると、友達のスコアが見られたりするのかな?だったら燃えそう。
ケリ姫スイーツ
- 前述のパズドラも、飴ちゃんも、なめこも、どれも「一定時間経たないとライフが回復しない」システムです。そんなスマホ界に、救世主が現れました。「ケリ姫スイーツ」です。ライフ制じゃない!おそろしい子!ちなみに、パズドラと同じところが作ってます。
- 「主人公」は、ケリ姫様の従者です。姫様に蹴られると、放射線状に飛んでいきます。飛んだ先には敵がいるので、装備した武器で攻撃しましょう。あ、次にまた、家来2号が蹴られてきました。一緒に敵をボコりましょう。家来は6号までいます。6人がかりでも敵を倒せなかったら、ステージ攻略失敗です。でもペナルティはないので、再挑戦しよっか?…というゲーム。
- 実際には、プレイヤーは姫を操作する(蹴りまくれ!)側なので、主人公の名前を上司とかにしておくと、ちょっとすっきりするかもしれない…。
- 1つのマップに、ダンジョンは7個くらい。各ダンジョンはランク1〜10までのステージがあって、各ステージにはバトルが3〜5回くらいある。各バトルにつき、6回(6人)まで「蹴る」ことができる。
- 敵を倒すと、アイテムやら経験値やらがゲットできるよ。「主人公」と「ケリ姫」の装備を変えたり、強化(合体)したり、いろいろできる。主人公の職種は、装備した武器によって決まるので、「数うちゃ当たる」の弓系にするか、「一撃必殺」の槍系にするか。悩ましいところ。
- ステージごとに、「20蹴り以内にクリアしよう」などの条件があって、それを満たすとさらにボーナスがもらえたりする。主人公の職種は、その辺との兼ね合いで、色々試してみるのがよさげです。
- 現在、「おしるこ氷河」(4つめのマップ)に入ったところ。IDは「122,014,759」でございます。フレンド申請はお気軽に。
おさわり探偵 なめこ栽培キット Deluxe
Fate/EXTRA
- 記憶を無くした主人公(性別選択可)は、学園生活を送るうちに、強烈な違和感を覚えた。やがて、主人公は知ることになる。この学園はただの疑似空間であり、生徒たちはみな、聖杯戦争に身を投じた魔術師であることを……。
- 「Fate/stay night」に登場したキャラたちが出てくる、まるっきり別物なRPG。雰囲気は、どこか「ペルソナ」シリーズっぽいかも。ペルソナの付け替えが出来ない「ペルソナ」、そして友達だれもいません、みたいな。
- 5日間に1日、1対1のバトルがあります。そのバトルは、対戦相手の情報を集めれば集めるほど有利になる(補正ボーナスがつく)ので、バトルの日以外は、学園で聞き込みをしたり、ダンジョンを攻略しつつ特殊アイテムを集めたりします。バトル、およびダンジョン内での雑魚戦は、自分の行動として「攻める」「守る」「ガード崩し」の何れかを選ぶ、敵も同様に選ぶ、というジャンケン方式。それプラス、サーヴァントの必殺技とか、主人公の装備品による特殊スキルなんかが追加される感じ。
- サーヴァント選択は、当然のように「セイバー」を選んだのですが…なんかこれ、あの「セイバー」じゃないっぽいな。凛とした騎士だった彼女ではなく、リッチで我が侭な雰囲気があって。
- サーヴァント選択(ルート選択)によって、物語がだいぶ変わりそう。最低でもあと2人分の物語があるはず。ただ、全体的に、ちょっと作業感があるゲームなので、全クリはできるかどうか…。